Friday, 27 September 2013

aeromodeling vs teknologi



olahraga aeromodeling kini kian banyak diminati, dari kalangan anak-anak sampai kalangan tua sebagai hobi yang memang sangat asyik. pada olahraga ini sudah tak asing lagi, bahkan sampai mempunyai klub aeromodeling untuk menuangkan imajinasi dan hobi dalam replika pesawat. aeromodeling adalah suatu replika pesawat dengan menggunakan pengontrolan dari transmiter/remot untuk menjalankannya dan orang sebagai pilotnya. aeromodeling kini kian pesat, banyak pesawat-pesawat aeromodeling dilengkapi teknologi supercanggih, bahkan sampai bisa mendeteksi lokasi dan titik koordinat penerbangan. dalam dunia aeromodeling berbeda-beda seperti di dalam dunia militer, aeromodeling disebut sebagai pesawat tanpa awak. dalam aeromodeling ada 3 perangkat komponen yang digunakan:
1. replika pesawatnya
2. mesin yang digunakan
3. jenis remot/transmitter yang digunakan.

-replika pesawat
replika pesawatnya memang menjadi hal utama, karena tanpa replika pesawatnya bukan aeromodeling namanya, akan tetapi replika pesawat seperti apa, banyak hal terutama dalam bahan yang digunakan untuk membangun aeromodeling. bahan pesawat aeromodeling bervariasi ada yang terbuat dari gabus,fiber, tripleks dll.
bahan pembuatan aeromodeling bisa terbuat apa saja alaskan sesuai dengan standard keseimbangan saat terbang dan kekuatan saat menerpa angin.

-mesin yang digunakan
mesin yang digunakan pada aeromodeling sangat macam-macam, tergantung dari besarnya aeromodeling yang dipakai dan untuk ketinggian berapa, di indonesia memang sudah banyak mesin-mesin aeromodeling yaitu:
     -motor
     -mesin dengan sistem 2 tak/ 4 tak
     -mini jet engine
pada aeromodeling dengan motor yaitu menggunakan dinamo motor sebagai penggerak utamnya dengan daya listrik pada baterai, sedangkan menggunakan mesin 2/4 tak seperti halnya pada motor, tetapi mesin ini sangat kecil dan ringan, dan pada mini jet engine menggunakan sistem seperti pesawat sesungguhnya dengan metode kompressi dan pembakaran pada turbine, mesin ini sangat jarang sekali digunakan pada klub-klub aeromodeling di indonesiakarena harganya sangat mahal sekali sekitar 30-60 juta dan tak sebanding memang dengan hobi yang sangat nguras duit, dan minoritas klub di indonesia menggunakan mesin dinamo motor atau mesin 2/4 tak yang harganya 3-6 juta-an.

-jenis remot/transmitter yang digunakan
tranmiter yang digunakan dalam aeromodeling sangat banyak dan digunakan sesuai dengan kebutuhan, misalkan untuk hanya terbang saja dibutuhkan 4/6 chanel sedangkan untuk jenis aeromodeling tingkat lanjutan dibutuhkan 7-16 chanel.
orang yang newbi/pemula agak binggung apa sih chanel?
chanel adalah keadaan suatu pesawat dengan kanal yang berbeda setiap geraknya dengan frekuensi yang berbeda pula untuk menjalankan aeromodeling. misalkan remot 6 chanel berarti chanel 1 berfungsi maju-mundur (stik kanan), chanel 2 berfungsi kiri-kanan (stik kanan), chanel 3 berfungsi maju mundur (stik kiri), chanel 4 berfungsi kiri kana(stik kiri), chanel 5 dan 6 variable potensio untuk pergerakan 170 derajat.
pada remot/transmiter juga terdapat frekuensi jangkauan dalam arti frekuensi untuk chanel yang digunakan seperti 2.4 GHz, 27 MHz dll, artinya batasan frekuensi dari 0-2.4GHz yang digunakan sehingga transmitter akan mencari frekuensi yang kosong untuk digunakan makanya setiap aeromodeling tidak saling bertabrakan dengan pengguna transmiter lain. semakin besar frekuensi yang digunakan maka semakin besar space frekuensi untuk remot.
aeromodeling tak hanya sebagai olahraga tapi sebagai teknologi terkini khususnya sebagai pertahanan militer seperti pesawat mata-mata, pesawat pendeteksi penyebaran musuh, pesawat bombardir dll. banyak tim/klub aeromodeling tanah air yang bekerja sama dengan pemerintah untuk membangun pesawat tanpa awak untuk pertahanan dan perbatasan di indonesia.

Saturday, 21 September 2013

puisi seorang hansip tua




ku berdiri menatap langit yang sepi,,,,
tak ada 1 pun bintang yang menemani,,,,
hanya tetes hujan dimalam ini,,,,

aku selalu berharap disini,,,,
untuk menunggu pagi,,,,
dan memulai aktivitas lagi,,,,

tp tau kah anda perasaan saya ini,,???
tiap malam selalu begini,,,,
mungkin ini ud takdir ilahi,,,,
pekerjaan ku memang seperti ini,,,,

tp aku bahagia bisa memberi makan anak istri,,,
meskipun sudah mencukupi,,,,
hanya untuk beli segumpal nasi,,,,,

tp aku selalu bermimpi,,,,
kepada pemimpin yang berdasi,,,,
agar selalu melihat rakyat kecil yg seperti saya ini,,,,

dan aku berharap semoga puisi ini bisa berarti,,,,
bukan hanya keluh kesah yang selalu dihati,,,
tp saya minta orang berdasi,,,
untuk selalu menepati janji-janji,,,,,
------------sekian------

Sunday, 8 September 2013

jet engine rc homemade part 1 (pembuatan blade turbine)

sob gw mao share ni tentang pembuatan mesin jet rc,,,,,
pengalaman yg gw liat dilapangan sangat prihatin,,,,,
gw liat harga mesin jet turbine mini buat rc sangat menggila,,,,contoh aja ni j****t hasil buatan pabrik diamerika di pasarkan di amerika sekitar 30-60 juta lebih hanya sebuah mesin jet mini yg segede botol kaleng minuman,,,,,,(itu hobi atau nguras duit,heheheheh),,,n prihatinan gw terlihat di komunitas2 rc aero yg jarang bgt pake mini jet,,,,,
semoga langkah ini menjadi ilmu di aeromodeling,,,,,(pidato selesai,,heheheh)
ok, sekarang siapkan bahan" yaitu:
1. plat aluminium tebal 2 cm
2. tabung atau makanan kaleng kya twiater dh,,,,
3. jangka
4. busur derajat
5. pensil, penggaris, kertas.
6. jangan lupa gunting pemotong plat.

cara buat:
1. siapkan plat aluminium.
2. ukur diameter tabung yaitu dengan cara dijiplak


hasil jiplakan


3. setelah di jiplak potong dan dilipat agar dapat diameter tengahnya,,,
gambar

4. setelah di lipat potong sedikit setengah lingkaran karena pada kaleng tabung mempunyai diameter lebih pada bagian luar jd harus di potong,,,,


5. tempel lingkaran hasil jiplakan pada plat aluminium dan gunting mengikuti lingkaran,,,




6. grinda hasil potongan bulat pada plat alumunium (kalo ada mesin gerinda).
7. lalu buat bagian blade kya kipas dengan busur derajat,,,,perhitungannya yaitu 360/18 blade= 20 derajat setiap blade
8. buat lingkaran dalam sebagai pembatas dari pnggir lingkaran dengan jangka. (sebaiknya di buat besar agar blade tidak cepat bengkok).
gambar

9. potong plat tersebut sesuai dengan tarikan derajat tadi..
gambar
10. putar pelan dengan tang dan diatur agar simetris.
gambar
11. nah yang terahir tinggal di simetriskan dengan menjepit blade tadi dengan papan atau yg lain agar sesuai,,,,
12. hasil jadi

ok terima kasih,,,,

untuk pemasangan dan pembuatan ada pada bagian selanjutnya "jet engine rc homemade part 2(pemasangan pada blade)

continue,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,

Saturday, 1 June 2013

membuat rc boat sendiri dengan tripleks part 2

ok gan,,,,,waktu itu hw psting gimana caranya membuat rc boat dengan tripleks,,,,
kali ini gw bahas cara pemasangan mesin,,,,,,
mesin apa yg di gunakan dalam pembuatan rc ini,,,,,
ok ini tampilan kapalnya,,,,,,



ini tampilan yang ud gw dempul dari posting
yang kemarin gan,,,,,,biar lebih awet sebelum di dempul dikasih plinkutnkut biar tahan air,,,,,,,

selanjutnya gan,,,,,pemasangan mesin,,,



mesin rc boat ini menggunakan mesin potong rumput merk t**aka,,,,,dengan cc 36 ,,,,penggunaan mesin potong rumputini karna percuma beli mesin rc dengan harga mahal tp kecepan di bawah mesin potong rumput ini,,,,,,
pemasangan ini  w pake klep buat selang kompor gas yg gw drat pake baut,,,,,,,

nah yang ini pembuatan gir box,,
pembuatan gir box ini tergantung selera mao single ataupun double baling-baling,,,,,,,,tp sebaiknya pake yang double karna menentukan kesimbangan,,,,,

pembuatan blade nya pake aja pipa pvc yang di gunai sebagai blefe,,,,,karena ukuran besar di pasaran gg ada,,,,,jd pinter-pinter aja buat ngakalin nya,,,,,

nah ok gan coba baru dah bsa ketagihan mainya,,,,,,,

spesifikasi rc boat:
bahan: tripleks
panjang: 1,7 meter
lebar: 36 cm
tinggi: 21 cm sampai dek kapal
mesin: potong rumput t**aka 36 cc yang sufah di modif
kecepatan: 40-190 km (belum full)
bensin: 4 liter
blade: double blade
berat: 26 kg
jarak jangkauan: 300 meter

desain kapal ini mengikuti skala perbandingan dengan kapal laut RI sesunguhnya dengan daya topang yang disesuaikan jadi kuat terhadap angin,,,,,

email: senovanhouten@gmail.com

link pembuatan:
https://drive.google.com/file/d/0Bxi46b5tJhBnVmdCMGpWNG02Nm8/view?usp=sharing

link youtube
test engine:
https://www.youtube.com/watch?v=Uf1NpjSQcbU

link merombak mesin potong rumput untuk rc boat:
https://www.youtube.com/watch?v=f9QBOR9jxpY

jika agan2 ada kesulitan dalam membuat,,,,,,bisa bahas dan pecahkan masalah,,,,,

Friday, 28 December 2012

Menghidupkan display LED 8 x 7 segment


Menghidupkan display LED 8 x 7 segment

rangkaian ini menggunakan display led 8x7 dan transistor sebagai penghidup seven segment, pada percobaan ini bisa menggunakan led yang terpisah (satuan/singgle) yang disusun, dimana kaki yang sama di hubungkan dan commonya setiap masing-masing sevensegment di beri transistor, karena prinsipnya rangkaian ini bekerja secara bergantian dengan delay yang sangat cepat, sehingga terlihat bersamaan.

ok gan langsung aja ki masuk pembuatan
rangkaian ini gw buat pake proteus,,,,,lanjut aja tinggal rangkai skematiknya,,,,,

Circuit diagram :
                                   

Program :
;
; Program untuk menghidupkan Display 8x7 segment HD001
; untuk menampilkan tulisan "-Haline-" mati - hidup
; File name : HL6.H51
;
   org 0h
Ulang:   Mov R5,#50H                ; Register 5 diisi 50h untuk
                              ; keperluan jumlah pengulangan
                              ; display hidup
Hidup:   Mov DPTR,#Haline     ; Isidata pointer dengan alamat
                                    ; Haline
         Mov R6,#08h                ; R6=8= jumlah digit 7segment
         mov  R1,#0FEH              ; R1 = Common
Ulang1:
   Clr  A                     ; Isi Accumulator dengan 0
         Movc A,@A+DPTR             ; Pindahkan data ke n ke A
   Inc  DPTR                  ; Data pointer tambahkan dengan 1
   Mov  P0,A                  ; Keluarkan data A ke port 0
   Mov  A,R1                  ; Pindahkan isi register 1 ke Acc.
   Mov  P2,A                  ; Keluarkan isi A (common) ke port 2
   RL   A                     ; Rotate Accumulator left
 b7-b6-b5-b4-b3-b2-b1
 
                                    ;
                             
                        ;
                                                       
   mov  R1,A                  ; Kembalikan isi Accumulator ke R1
   Lcall Delay                ; Panggil sub routine delay
   Mov  P0,#0FFh              ; Buat P0 berlogika 1 (semua LED
                              ; padam)
   Djnz R6,Ulang1             ; Ulangi sampai 8 kali (8 digit)
   Djnz R5,Hidup              ; Ulangi langkah diatas sampai 50h
                              ; kali
                 
   Mov  R5,#0FFh              ; Isi Register 5 dengan FFh (untuk
                              ; pengulangan saat padam)
Mati:    Lcall Delay                ; Panggil sub routine delay
   Djnz R5,mati               ; Ulangi sampai FFh(255) kali
   Ljmp Ulang                 ; Ulangi semua langkah diatas dari
                              ; awal                       
;
; sub routine delay
;
   Mov  R2,#90h               ; Isi Register R2 dengan 90h
Delay:   Djnz R2,Delay              ; ulangi langkah ini sapai 90h kali
   Ret                        ; Kembali
;
; DATA AREA
;
Haline:                 DB 0FDh,70h,24h,0BAh,77h,62h,0A0h,0FDh
             END

Wednesday, 26 December 2012

pembacaan tombol-tombol yang disusun secara matrik, output tombol pada port


pembacaan tombol-tombol yang disusun secara matrik, output tombol pada port , input tombol pada port 1 dan hasil pembacaan di tampilkan pada 7 segment di port 0.
port yang digunakan bebas tetapi di sesuaikan dengan program


Circuit diagram :




Program :
;------------------------------------------------------------------------------------
;program untuk membaca tombol-tombol yang disusun
;secara matrik, input tombol pada port 1, output
;tombol pada port 2 dan hasil ditampilkan pada
;display 7 segment di port 0 file name HL11, H51
;-----------------------------------------------
Org   0h
Mulai:     
Mov   p2, #0fEh         ; buat p2.0 = 0 (untuk baca tombol
;0,A,B,C,F4
Jb    P1.7,key1         ; lompat ke key1 jika p1.7 =1 dan
;bila =0 maka
Mov   p0, #0AAh         ; keluarka kode huruf 'C' ke port 0
SJMP  mulai             ; lompat ke label mulai
Key1 :
Jb    p1.6,key2         ; lompat ke key1 jika p1.6 =1 dan
;bila =0 maka
Mov   p0,#38h           ; keluarka kode huruf 'g' ke port 0
SJMP  mulai             ; lompat ke label mulai
Key2 :
Jb    p1.5,key3
Mov   p0, #60h
SJMP  mulai



Key3 :                                   
Jb    P1.4,key4
Mov   P0,#22h
SJMP  mulai
Key4 :
Jb    P1.3,key5
Mov   P0,#70h
SJMP  mulai
;---------------------------
Untuk baca tombol 1,2,3,D,f3
;---------------------------
Key5 :
Mov   P2,#0FDh
Jb    P1.7,key6
Mov   P0,#34h
SJMP  mulai
Key6 :
Jb    P1.6,key7
Mov   P0,#25h
SJMP  mulai      
Key7 :
Jb    P1.5,key8
Mov   P0,#0A4h
SJMP  mulai
Key8 :
Jb    P1.4,key9
Mov   P0,#77h
SJMP  mulai
Key9 :
Jb    P1.3,key10
Mov   P0,#62h
SJMP  mulai
Key10 :
;----------------------------
;untuk baca tombol 4,5,6,E,F2
;----------------------------
Mov   P2,#0FBh
Jb    P1.7,key11
Mov   P0, #0A8h
SJMP  mulai
Key11 :
Jb    P1.6,key12
Mov   P0,#28h
SJMP  mulai
key12 :
Jb    P1.5,key13
Mov   P0,#29h
SJMP  mulai
Key13 :
Jb    P1.4,key14
Mov   P0,#71h
SJMP  mulai                              
Key14 :
Jb    P1.3,key15
Mov   P0,#0BAh
LJMP  mulai
Key15 :
;----------------------------
;Untuk baca tombol 7,8,9,F,F1
;---------------------------
Mov   P2,#0F7h
Jb    P1.7,key16
Mov   P0,#0E8h
LJMP  mulai
Key16 :
Jb    P1.6,key17
Mov   P0,#0E8h
LJMP  mulai
Key17 :
Jb    P1.5,key18
Mov   P0,#20h
LJMP  mulai
Key18 :
Jb    P1.4,key19
Mov   P0,#67h
Key19 :
Jb    P1.3,key20
Mov   P0,#0E0h
Key20 :
LJMP  mulai
END

Simulasi penekanan tombol yang di pasang pada port 3 dan hasil di tampilkan pada display LED 7 segment pada port 0

Simulasi penekanan tombol yang di pasang pada port 3 dan hasil di tampilkan pada display LED 7 segment pada port 0
.
Circuit diagram:


Program:
;---------------------------------------------------------------
;simulasi penekan tombol pada port 3 dan hasil penekanan
;di tampilkan pada display 7 segment di port 0
;file name HL10.H51
;---------------------------------------------------------------
      Org  0h
mulai: move A,P3              ;baca port 3 dan masukkan isinya di
;accumulator
      Cjne A,#0FEh,banding1  ;Bandingkan isi A dengan FEh bila
;hasilnya tidak sama, maka loncat ke
;label mulai
      Mov  P0,#22h           ;keluarkan kode angka 0 ke port 0
      Sjmp Mulai             ;loncat ke tabel mulai
banding1:
      Cjne A,#0FDh,banding2
      Mov P0,#0A4h
      Sjmp Mulai
banding2:
      Cjne A,#0FBh,banding3
      mov P0,#0A4h
      Sjmp Mulai
banding3:
      Cjne A,#0F7h,banding4
      mov P0,#25h
      Sjmp Mulai
Banding4:
      Cjne A,#0EFh,banding5
      mov P0,#71h
      Sjmp Mulai
Banding5:
      Cjne A,#0DFh,banding6
      mov P0,#29h
      Sjmp Mulai
Banding6:
      Cjne A,#0BFh,banding7
      mov P0,#28h
      Sjmp Mulai
Banding7:
      Cjne A,#07Eh,mulai
      mov P0,#67h
      Sjmp Mulai
     End